(资料图片仅供参考)
相信大家都很好奇,为什么每次看各种真实画质的视频的时候,永远都是地面有水下雨的场景,每次打开类似的视频,都会有弹幕打出地面有水系列,我曾经看过一段极速骑行4的实机视频。这几乎以假乱真的画面就骗了不少国内外玩家。但是如果切换到白天模式的话,你就会发现画面好像就没有刚才的那么真实了。所以造成这种观感的原因是什么呢?没错,就是阴影。
在白天的地图中,由于太阳光的照射,游戏便要渲染树叶的影子,树枝的影子,建筑物的影子,中所周知,树叶的贴图是很难制作的。这些影子贴图由于现在的技术限制,相对的就不那么现实,甚至有时候阴影还会随着操控人物的移动不断的出现和消失,这些都极大地给真实感打了折扣。而在阴天或者下雨的地图中,由于太阳被云遮挡了起来。没有直接的阴影形成,所以这些渲染造成的尾影弊端也就被巧妙的规避掉了,这种手段呢,也被运用在早期的电影特效中。
当然还有一个重要原因便是颜色分级。什么是颜色分级?我们可以简单理解成复杂版的调色。在极速骑行4中,厂商特意强调的白色增加了阴影区域的对比度,所以游戏中的路面几乎跟天空一个颜色,这其实是电影常用的表示方式,所以当我们看到这一画面时,会在脑子中联想,我之前好像看过这个画面,还挺真实的,但其实真正的下雨天路面并不像电影中表现出来的那样,但是我们的脑海也会让你觉得这就是现实,因为这看上去比现实还要好看,所以水面已经成了常客,因为水面反射是一个必然的元素。
不过能让极速骑行4独树一帜的还不止这些,更重要的是它拟真的摄像头视角,这款游戏运动造成的动态模糊做得也非常好,很大程度上遮挡了建模上的不足。甚至还有评论说480P感觉会更真实,这同样也都是即视感在作祟。好了,本期的解说到这里就结束了,你又玩过哪些画质足够以假乱真的游戏呢?欢迎在评论区留下你的想法。
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